NiNa.Az
. Planescape Torment Yazyk Sledit Pravit Planescape Torment kompyuternaya rolevaya igra studii Black Isle izdannaya kompaniej Interplay Entertainment 12 dekabrya 1999 goda dlya operacionnoj sistemy Windows 3 Dejstvie igry proishodit v odnom iz samyh neobychnyh mirov nastolnoj rolevoj igry Dungeons amp Dragons Planescape Dvizhok igry yavlyaetsya modificirovannoj versiej Infinity Engine ranee ispolzovannogo v igre Baldur s Gate Vo glave komandy razrabotchikov iz Black Isle Studios stoyal Kris Avellon Planescape TormentRazrabotchik Black Isle StudiosIzdatel Interplay EntertainmentData vypuska 12 dekabrya 1999Versiya 1 1Poslednyaya versiya 1 1Zhanr Kompyuternaya rolevaya igraVozrastnoj rejting ELSPA 11 ESRB T Teens OFLC A M Mature PEGI 16 USK 12 SozdateliRukovoditel Kris Avellon 1 Prodyuser Guido Henkel d Gejmdizajner Kris AvellonKompozitor Morgan MarkTehnicheskie dannyePlatformy Windows Mac OS X Linux Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One 2 Dvizhok Infinity EngineRezhim igry odnopolzovatelskijYazyk interfejsa Anglijskij Nemeckij Francuzskij Polskij Russkij Fargus Nositeli CD ROM DVD ROM skachivanieSistemnye trebovaniya Minimalnye Windows Centralnyj processor s chastotoj 200 MGc 32 MB OZU 4 MB videopamyati 4X CD ROM DirectX 6 1 650 MB svobodnogo mesta na zhyostom diske Windows 95 98 Minimalnye Mac OS X Centralnyj processor Intel Core 2 Duo s chastotoj 2 GGc 2 GB OZU 256 MB videopamyati 1 1 GB svobodnogo mesta na zhyostom diske Mac OS X 10 7 0 ili novee Minimalnye Linux Centralnyj processor Intel Core 2 Duo s chastotoj 2 GGc ili podobnyj 2 GB OZU 256 MB videopamyati 1 1 GB svobodnogo mesta na zhyostom diske Ubuntu 14 04 16 04 ili noveeUpravlenie klaviatura myshOficialnyj sajt angl Akcent na obshenii s personazhami syuzhetnoj linii i atmosfere a ne srazheniyah otlichaet Planescape Torment ot bolshinstva kompyuternyh rolevyh igr Glavnyj geroj igry Bezymyannyj zagadochnyj bessmertnyj pokrytyj strashnymi shramami Ranee on prozhil mnozhestvo zhiznej no teper ne pomnit ni svoego imeni ni kto on ni chto s nim proizoshlo V roli Bezymyannogo igrok puteshestvuet po gorodu Sigil a takzhe po raznym miram planam v nadezhde prolit svet na tajnu okruzhayushuyu ego proshloe i nastoyashee V processe k nemu prisoedinyayutsya neskolko personazhej kotorye uzhe stalkivalis s nim v proshlom i na kotoryh ego dejstviya okazali kakoe libo vliyanie Nesmotrya na sravnitelno nebolshie prodazhi 400 tysyach kopij po zayavleniyu razrabotchikov 4 igra poluchila preimushestvenno polozhitelnye otzyvy igrovoj pressy 5 6 Hvalebnyh otzyvov igra udostoilas za glubokie dialogi tyomnyj i sravnitelno maloizvestnyj setting mira Planescape unikalnuyu lichnost protagonista lishyonnogo mnogih harakteristik tradicionnyh rolevyh igr Mnogimi igrovymi zhurnalistami igra byla priznana luchshej RPG 1999 goda vnimanie pressy bylo napravleno na igru dazhe spustya prodolzhitelnoe vremya posle eyo vypuska Soderzhanie 1 Gejmplej 2 Syuzhet 2 1 Setting 2 2 Istoriya 3 Personazhi 3 1 Igrovye 3 2 Drugie 4 Razrabotka 4 1 Audio 5 Adaptacii 6 Otzyvy kritikov 6 1 Nagrady 7 Posledovateli 7 1 Torment Tides of Numenera 8 Primechaniya 9 Ssylki 9 1 Viki proekty 9 2 SajtyGejmplej PravitIgra Planescape Torment osnovana na dvizhke Infinity Engine ot BioWare v kotorom mir i personazhi predstavleny v dvumernoj proekcii 7 8 Pravila igry osnovany na izdanii Advanced Dungeons amp Dragons 9 Igrok vystupaet v roli Bezymyannogo bessmertnogo sushestva otpravivshegosya v puteshestvie dlya poiska prichiny po kotoroj on ne mozhet umeret 10 Issledovanie okruzhayushego mira osushestvlyaetsya putyom nazhatiya knopki myshi na tochku v kotoruyu nuzhno dvigatsya ili na obekty i personazhej dlya vzaimodejstviya s nimi 11 Dostup k predmetam i zaklinaniyam mozhet byt osushestvlyon s pomoshyu ispolzovaniya goryachih klavish bystryh slotov ili radialnogo menyu 12 V kachestve alternativy brone v igre zadejstvovany magicheskie tatuirovki kotorye mogut byt nalozheny na Bezymyannogo i nekotoryh ego sputnikov v celyah povysheniya ih sposobnostej 13 Igra nachinaetsya s processa sozdaniya personazha kogda igrok raspredelyaet ochki atributov silu intellekt harizmu i dr Bezymyannogo 14 15 Bezymyannyj nachinaet igru imeya klass voina igrok vposledstvii mozhet izmenit ego klass na vora ili maga libo vernut glavnomu geroyu pervonachalnyj klass Dannye dejstviya vozmozhny posle obnaruzheniya nastavnikov specializiruyushihsya v sootvetstvuyushih napravleniyah 11 Po hodu igry igrok mozhet nabrat komandu sputnikov vsego sushestvuet sem potencialnyh chlenov gruppy no odnovremenno v podchinenii geroya mogut nahoditsya ne bolee pyati sputnikov Razgovory mezhdu chlenami gruppy dovolno chasty oni nachinayutsya kak sluchajno tak i vo vremya vzaimodejstviya s drugimi nejtralnymi personazhami 15 16 Igrovoj process Planescape Torment obychno fokusiruetsya na prohozhdenii kvestov putyom peregovorov a ne s pomoshyu silovyh metodov mnogih boevyh shvatok v igre mozhno izbezhat putyom dialoga ili hitrosti 15 v obzore igry ot incite PC Gaming govoritsya chto istoriya v igre yavlyaetsya prakticheski polnostyu upravlyaemoj i zadavaya pravilnye voprosy vy sposobny stat v neskolko raz silnee 17 Bezymyannyj vedyot zhurnal kotoryj pomogaet igroku otslezhivat mnogochislennye kvesty igry i syuzhetnye linii 9 Smert personazha ne predusmatrivaet nikakogo shtrafa posle respauna 18 Mirovozzrenie v AD amp D staticheskoe znachenie kotoroe otrazhaet eticheskie i moralnye tochki zreniya personazha na nezavisimye osi dobro protiv zla i zakon protiv haosa i opredelyaetsya igrokom v nachale igry V Planescape Torment glavnyj personazh nachinaet igru kak istinnyj nejtralnyj to est ni dobryj ni zloj ni zakonnyj ni haotichnyj i na protyazhenii vsej igry eto svojstvo v zavisimosti ot dejstvij personazha postepenno menyaetsya 7 19 Reakciya neigrovyh personazhej na Bezymyannogo zavisit ot ego mirovozzreniya 9 V obzore ot NextGen soobshaetsya chto igra udovletvorit kak blagorodnogo igroka kotoryj hochet byt horoshim i zakonoposlushnym tak i zlogo ublyudka kotoryj vsego lish zhelaet unichtozhat vsyo i ne tratit vremya na pustuyu boltovnyu 20 Syuzhet Pravit Nachalo igry Morg v Sigile Na ekrane vidny dva igrovyh personazha vrazhdebnyj zombi rabochij osnovnaya panel upravleniya i krugovoe menyu komand Setting Pravit Dejstvie igry Planescape Torment razvorachivaetsya v mire Planescape 10 settinge Dungeons amp Dragons kotoryj sostoit iz vzaimodejstvuyushih mezhdu soboj planov i naselyon razlichnymi sushestvami dyavolami modronami i dazhe bozhestvami kazhdyj plan obladaet magicheskimi svojstvami 21 V opublikovannoj v marte 2000 goda state dlya Game Studies Diana Karr nazvala setting shou urodov dlinnoj istoriej zooparkom i kabinetom boltlivyh dikovinok 9 i opisala igrovyh sozdanij i monstrov kak skoree absurdnyh chem strashnyh 9 Planescape Torment pervaya videoigra dejstvie kotoroj razvorachivaetsya v settinge Planescape 22 Pervaya chast igry Planescape Torment razvorachivaetsya v gorode Sigile 21 nahodyashimsya na vershine vysokogo shpilya v centre vselennoj 23 v kotoroj plany soedineny mezhdu soboj pri pomoshi portalov 9 Gorod nahoditsya pod kontrolem mogushestvennoj Gospozhi Boli togda kak razlichnye chasti goroda upravlyayutsya 15 yu frakciyami Kazhdaya frakciya stremitsya k polnomu kontrolyu nad gorodom V techenie igry Bezymyannyj mozhet prisoedinitsya k odnoj iz frakcij Vposledstvii igra razvorachivaetsya na drugih planah takih kak Baator i Karceri gde Bezymyannyj prodolzhaet iskat informaciyu o svoyom proshlom Istoriya Pravit Istoriya nachinaetsya s probuzhdeniya glavnogo geroya Bezymyannogo angl The Nameless One na preparacionnom stole morga 9 24 K nemu podletaet cherep Morte angl Morte i sovetuet bezhat 21 On takzhe soobshaet chto nadpis na spine Bezymyannogo sovetuet prochitat ego dnevnik i najti nekoego Faroda angl Pharod Bezymyannyj otpravlyaetsya na poiski otvetov na dva osnovnyh voprosa pochemu on bessmerten i kak emu snova stat smertnym Posle besedy s prizrakom svoej byvshej lyubovnicy Dejonarry Bezymyannyj pokidaet morg i popadaet v trushoby Sigila 15 On nahodit Faroda starejshinu podzemnoj derevni sborshikov trupov i poluchaet ot nego magicheskuyu bronzovuyu sferu 25 Farod dayot neskolko podskazok o proshlom glavnogo geroya 25 Pozdnee ot mogushestvennogo kolduna Lotara Bezymyannyj uznayot chto za ego bessmertie otvetstvenna vedma Rejvel 25 nyne zatochyonnaya Gospozhoj Boli v magicheskij labirint 25 Bezymyannyj nahodit portal vedushij v labirint Rejvel no uznayot chto emu nuzhna chastica samoj Rejvel chtoby popast tuda on nahodit doch Rejvel i beryot u neyo neskolko kapel krovi 25 Popav v labirint Bezymyannyj vstupaet v dialog s Rejvel kotoraya zadayot emu vopros Chto mozhet izmenit sushnost cheloveka igrayushij bolshuyu rol vo vsej igre 25 26 Udovletvorivshis otvetom Bezymyannogo vyskazavshego svoi sobstvennye mysli ona priznayotsya v tom chto ubila mnogih lyudej kotorye vmesto sobstvennyh otvetov pytalis dogadatsya kakoj otvet pravilnyj 25 V processe razgovora Rejvel obyasnyaet chto v proshloj zhizni Bezymyannyj poprosil u neyo bessmertiya 25 odnako provodimyj ej ritual ne dal nuzhnogo rezultata a privyol k tomu chto Bezymyannyj stal teryat pamyat vsyakij raz kogda umiral 25 Rejvel takzhe obyasnyaet chto smertnost Bezymyannogo byla ne unichtozhena a tolko otdelena 25 Ona ne znaet o mestopolozhenii ego smertnosti no predpolagaet chto ob etom mozhet znat padshij angel Trias 25 Posle razgovora Rejvel pytaetsya siloj uderzhat Bezymyannogo v labirinte 25 Posle togo kak Bezymyannyj i ego tovarishi pokidayut labirint Rejvel vyzhivshaya v shvatke poyavlyaetsya vnov Poyavlyaetsya Transcendentnyj i posle korotkogo razgovora ubivaet Rejvel 25 Sleduya za nim Bezymyannyj napravlyaetsya v gorod Kyorst chtoby najti i osvobodit Triasa Trias zayavlyaet chto ne znaet o mestonahozhdenii smertnosti 25 a Bezymyannyj poseshaet Vneshnie zemli i Baator Tam on uznayot chto ego smertnost nahoditsya v Kreposti Sozhalenij a o tom kak tuda popast znaet tolko Trias 25 Posle boya Trias govorit Bezymyannomu chto portal v krepost nahoditsya v morge Sigila v toj samoj komnate gde nachalas igra 25 V Kreposti Sozhalenij Bezymyannyj stalkivaetsya s tremya svoimi predydushimi voplosheniyami praktichnym dobrym i paranoidalnym On uznayot chto dobroe voploshenie samoe pervoe iz vseh nastoyashij Bezymyannyj poluchivshij bessmertie ot Rejvel 25 sovershil nekoe strashnoe prestuplenie V strahe pered neminuemym vozmezdiem on reshil otsrochit svoyu smert na vremya 25 no ritual Rejvel poshyol vovse ne tak kak on ozhidal Posle obnaruzheniya svoih voploshenij Bezymyannyj nahodit svoyu smertnost predstavlennuyu v vide mogushestvennogo sushestva po imeni Transcendentnyj 25 Transcendentnyj obyasnyaet chto buduchi otdelyonnym ot Bezymyannogo byl rad svoej svobode i pytalsya pomeshat glavnomu geroyu raskryt pravdu 25 V zavisimosti ot vybora igroka Bezymyannyj mozhet unichtozhit svoyu smertnost ili vossoedinitsya s nej 25 stav vnov smertnym V poslednej scene sama Sudba utaskivaet Bezymyannogo v Nizhnie Plany na polya bitvy mezhdu demonami i dyavolami On podnimaet dubinu i otpravlyaetsya na Vojnu Krovi iskupat zlodeyaniya vseh predydushih inkarnacij Personazhi PravitIgrovye Pravit Personazhi igry Bezymyannyj angl Nameless One glavnyj geroj bessmertnyj pokrytyj shramami V sluchae smerti on vozrozhdaetsya no posle etogo periodicheski polnostyu zabyvaet proshloe 24 Kazhdyj raz kogda on umiraet vmeste s nim vo vselennoj umiraet drugoj chelovek blagodarya kotoromu geroj vozrozhdaetsya Umershij chelovek prevrashaetsya v prizraka zhazhdushego mesti 25 Morte angl Morte letayushij cherep pervyj sputnik glavnogo geroya kotorogo tot vstrechaet v morge 25 Kogda to Bezymyannyj Raschyotlivoe voploshenie vytashil ego iz Kolonny Cherepov v Baatore nadeyas na to chto odna golova sohranit obshee znanie vsej Kolonny odnako etogo ne sluchilos Kogda to Morte predal odno iz voploshenij Bezymyannogo 26 chto privelo togo k smerti za chto i popal v Kolonnu cherepov kuda posle smerti popadayut predateli Vyzvoliv Morte Bezymyannyj beryot s nego nerushimuyu klyatvu obyazyvayushuyu togo puteshestvovat s nim poka on ne najdyot svoyu smertnost Dak kon angl Dak kon gitceraj posledovatel duhovnogo lidera svoej rasy Zertimona Vposledstvii vyyasnyaetsya chto Nerazorvannyj Krug Zertimona kamen s vysechennymi slovami Zertimona prinadlezhashij Dak konu byl vruchyon Dak konu imenno Bezymyannym Raschyotlivym voplosheniem chtoby ne dat podavlennomu vinoj za gibel svoego goroda Dak konu pogibnut na bushuyushem plane Limbo gde vse okruzhayushee zavisit ot tvyordosti voli obitatelej Takim obrazom Bezymyannyj okazal velikuyu uslugu Dak konu i spas ego ot gibeli i zabveniya V to zhe vremya eto spasenie tolko bolshe razdelilo Dak kona chtenie vruchyonnogo Nerazorvannogo Kruga eshyo silnee razdelilo ego nosha sushestvovaniya Dak kona stala eshyo tyazhelee kazhdyj den dlya nego muchenie Vera v sebya v to zhe vremya pridavala tvyordost klinku karach odin iz vidov materii plana Limbo Dak kona poslednemu ego nositelyu Dak kon otdal svoyu volyu Bezymyannomu i poklyalsya sluzhit emu do samoj smerti ne znav chto tot bessmerten 25 S teh por Dak kon sleduet za mnozhestvom voploshenij ne znayushego smerti Bezymyannogo v nadezhde umeret i poznat upokoenie Anna angl Annah tifling Priyomnaya doch starogo sborshika trupov Faroda vor i voin po professii 25 Prisoedinyaetsya k gruppe kogda Farod posylaet eyo pokazat Bezymyannomu gde ona nashla telo ego predydushego voplosheniya Anna ochen vspylchiva rezka i revniva Vlyublena v Bezymyannogo no staraetsya eto skryvat Ignus angl Ignus bezumnyj mag piroman 25 Osvoiv magiyu ognya v sovershenstve szhyog celyj rajon Sigila za chto mestnye zhiteli obrekli ego na kak im kazalos muchitelnuyu smert otkryli v nyom postoyannyj portal na elementalnyj plan ognya prevrativ Ignusa v zhivoj vechno goryashij fakel Odnako etim oni lish voplotili glavnuyu mechtu maga slitsya s lyubimoj im stihiej Ignus vyzhil no vpal v komu i odin nahodchivyj predprinimatel prevratil ego v glavnoe razvlechenie svoej taverny Bar Tleyushego Trupa angl Smoldering Corpse Bar Vyyasnyaetsya chto imenno Bezymyannyj odna iz ego inkarnacij obuchala Ignusa Iskusstvu magii ognya podvergav ego strashnym mucheniyam Tolko poetomu Ignus sleduet za Bezymyannym i slushaetsya ego schitaya ego svoim Uchitelem Padshaya Grejs angl Fall from Grace demon sukkub sleduyushaya vopreki svoej prirode idealam celomudriya i samosovershenstvovaniya Zhrec ne poklonyayushayasya kakomu libo bogu Osnovatelnica Bordelya uslazhdeniya intellektualnyh strastej v Rajone Klerkov 21 25 Grejs otnositsya k haotichnoj po prirode rase demonov tanar ri vedushih neskonchaemuyu Vojnu Krovi s rasoj zakonoposlushnyh dyavolov baatezu Rebyonkom mat demonica prodala eyo dyavolam bez somneniya ozhidaya chto te ubyut malenkogo demonyonka Odnako eyo novyj hozyain predpochyol derzhat eyo v kachestve rabyni Buduchi vospitannoj dyavolami Grejs vpitala mnogoe ot ih zakonoposlushnogo mirovozzreniya no kogda ej podvernulsya takoj shans vyigrala u hozyaina svoyu svobodu blagodarya vrozhdyonnoj sklonnosti k improvizacii Zakonoposlushnye dyavoly nikogda ne narushayut raz dannogo slova i Grejs dejstvitelno osvobodilas no okazalas otverzhennoj vsemi kem tolko vozmozhno dyavoly vosprinimali eyo kak otrode demonov demony kak shpionku dyavolov a vse ostalnye kak porozhdenie zla Grejs pererosla ogranicheniya kotorye byli u neyo ot prirody no poteryala svyaz s kornyami chto eyo beskonechno pechalit i v chest chego ona vzyala sebe svoj psevdonim doslovno perevodyashijsya kak Vpavshaya v Nemilost 27 Sostoit vo frakcii Sensatov kotorye priznayut poznanie mira cherez chuvstva i pomogayut poznavat drugim Imeet dnevnik kotoryj ne dayot chitat nikomu Takzhe vlyublena v Bezymyannogo Nordom angl Nordom predstavitel mehanicheskoj rasy modronov klass kvadron 25 otrezannyj ot obshego Istochnika soznaniya modronov na ih rodnom plane Poryadka Mehanuse Nordom poteryal svyaz s Istochnikom kogda eksperiment provodimyj modronami v postroennom imi labirinte Rubikon na plane Haosa Limbo vyshel iz pod kontrolya V rezultate Nordom stal beglym modronom to est modronom vne zakona brodyagoj no v to zhe vremya poluchil svobodu i individualnost Obladaet zheleznoj logikoj neskolko iskazhyonnoj haotichnym vliyaniem Limbo Schitaet Bezymyannogo glavnym inzhenerom i besprekoslovno vypolnyaet ego prikazy i sleduet za nim v ego puteshestviyah Vladeet Duhami snaryazheniya kak on sam ih nazyvaet materializovannymi v dvuh arbaletah kotorymi on iskusno vladeet Vejlor angl Vhailor prizrachnyj voin legendarnyj chlen frakcii Ubijc Miloserdiya Mercykillers 25 Neposredstvenno svyazan s samoj Spravedlivostyu kotoraya dayot emu silu borotsya za neyo Odno iz nemnogih sushestv v Multivselennoj sposobnyh dejstvitelno unichtozhit Bezymyannogo Ponyav eto Raschyotlivoe voploshenie obmanom zavleklo Vejlora v lovushku i zatochilo ego v temnice rassudiv chto ego sila mozhet kogda nibud prigoditsya Drugie Pravit Dejonarra angl Deionarra devushka kotoruyu Raschyotlivoe voploshenie v svoyo vremya ispolzovalo v svoih celyah v chastnosti ozhidalo ot eyo talanta predvideniya osoboj pomoshi v Kreposti Raskayanij Praktichnoe voploshenie otpravilo Dejonarru na smert chtoby zatem vospolzovatsya pomoshyu eyo prizraka Nesmotrya ni na chto znaya o predatelstve Dejonarra vse ravno lyubit Bezymyannogo i zhdyot ego v Zalah Smerti Gospozha Boli angl Lady of Pain Tainstvennaya povelitelnica Sigila kotoraya zabotitsya o nyom podderzhivaet poryadok i balans sil v gorode Odno iz nemnogih sushestv sposobnyh unichtozhit Bezymyannogo esli eyo razozlit naprimer poklonyayas ej Obladaet ogromnoj siloj sposobnoj unichtozhat dazhe bogov Rejvel schitala chto Sigil kletka Gospozhi kotoruyu ona ne mozhet ili ne hochet pokidat Lotar angl Lothar Master Kostej Nochi hranit u sebya ogromnoe kolichestvo cherepov na polkah No ne obychnyh cherepov a osobennyh zhivyh teh chto obladayut bolshimi znaniyami Ot etih cherepov Lotar cherpaet svoi ogromnye i mogushestvennye znaniya Lotar obladaet velikoj siloj i mogushestvom Takzhe yavlyaetsya odnim iz nemnogih kto dejstvitelno mozhet unichtozhit Bezymyannogo Zhiteli Sigila i uvazhayut i boyatsya ego proiznosyat ego imya shyopotom Lotar ukral Morte no pozzhe vzamen na drugoj cennyj cherep vernul ego Takzhe on pomog glavnomu geroyu rasskazal o Rejvel i o tom chto ona znaet o Bezymyannom bolshe drugih Kak i Ledi Boli yavlyaetsya oficialnym personazhem settinga Planescape Rejvel angl Ravel Odna iz Seryh Sestyor Seroj Pustoshi Sudya po legendam i istoriyam ona voploshyonnoe haotichnoe zlo kotoraya posmela pojti protiv Gospozhi Boli za chto i byla zatochena Gospozhoj v odin iz Labirintov Na samom zhe dele okazalos chto legendy i uzhasnye istorii slabo otrazhayut dejstvitelnost Okazyvaetsya ona pytalas raskryt kletku Sigil dlya osvobozhdeniya Gospozhi Boli no prishla v nemilost i Gospozha zatochila eyo v labirint Za dolgie veka zatocheniya Rejvel nashla vyhod iz svoej tyurmy no k etomu momentu chto to v nej izmenilos nastolko chto ona obezumela prevratila svoj Labirint v lichnyj cvetushij ukromnyj zloj i shipastyj ugolok vselennoj gde stala dozhidatsya prihoda svoego lyubimogo Bezymyannogo Mnogih lyudej ona pogubila zadavaya svoj glavnyj vopros Chto mozhet izmenit prirodu cheloveka Okazyvaetsya ej byl nuzhen lish Bezymyannyj i ego otvet do drugih ej ne bylo nikakogo dela On i byl prichinoj po kotoroj ona zadavala etot vopros Nastoyashaya istoriya okazalas bolee zhalostlivoj chem zloveshie legendy Rejvel ne mogla pozvolit sebe lyubit otkryto inache ona ne byla by toj zlobnoj vedmoj s chyornym serdcem o kotoroj govoritsya v strashnyh istoriyah Takzhe vyyasnyaetsya v Sigile prisutstvuet eshyo kak minimum tri eyo voplosheniya lish chastichno osoznayushih sebya kak Rejvel kotorye pomogali Bezymyannomu vozmozhno eto eyo vetvi Skazano chto NIKOGDA ne ubyosh eyo potomu chto eyo telo slovno ezhevika rubish vetku a drugaya v eto vremya rastyot eshyo gde nibud cherez Plany Imenno Rejvel razdelila Bezymyannogo s ego smertnostyu Trias Predatel angl Trias the Betrayer Padshij angel Dev Deva Schitaet chto esli cel dobro to ona opravdyvaet lyubye sredstva Zatochyon v Curst za popytku ostanovit Vojnu Krovi posredstvom vvyazyvaniya v neyo Nebesnogo Voinstva Prevoshodyashij angl Transcendent One Zagadochnoe sushestvo neustanno presleduyushee Bezymyannogo Pochti v samom konce igry okazyvaetsya chto on smertnost Bezymyannogo otdelyonnaya ot nego seroj vedmoj Rejvel Kogda to ono bylo chastyu Bezymyannogo no teper Prevoshodyashij hochet zhit svoej zhiznyu Otsyuda ego stremlenie unichtozhit pamyat Bezymyannogo ubivaya ego vnov i vnov i zamesti vse sledy vedushie v Krepost Raskayanij v kotoroj on obitaet Razrabotka PravitV 1997 godu razrabotchiki igry napisali 47 stranichnyj tekst v kotorom izlozheny predposylki i koncepciya igry dannyj dokument byl ispolzovan rukovodstvom kompanii Interplay 28 Pervonachalno igra nazyvalas Last Rites 29 sozdatelyami ona opisyvalas kak avangardnoe fentezi Dokument takzhe soderzhal v sebe koncept art personazhej i igrovyh lokacij 28 Planescape Torment dayot igrokam vozmozhnost pochuvstvovat chto oni raskapyvayut istoriyu zabytoe proshloe v bolshej ili menshej stepeni issleduya obshirnye i prichudlivye tvoreniya Diana Karr Game Studies 9 S nachalom raboty nad igroj razrabotchiki postavili zadachu ne vklyuchat v neyo tradicionnye osnovy rolevyh igr drakonov elfov goblinov ili drugih mificheskih sushestv V igre prisutstvuyut vsego tri mecha krysy mogut okazatsya vesma opasnymi protivnikami a mertvecy poroj okazyvayutsya simpatichnee lyudej 24 26 Sozdateli obyasnyali chto v bolshinstve rolevyh igr prisutstvuet pravilnyj podhod k resheniyu zadach kotoryj s moralnoj tochki zreniya horosh 28 Oni nazyvali dannyj metod predskazuemym i glupym i hoteli sozdat igru s vozmozhnoj variativnostyu gde odna problema budet imet dva nepravilnyh i dva pravilnyh resheniya 28 Osnovnoj kvest zaklyuchaetsya ne v spasenii mira a v ponimanii Bezymyannogo i ego bessmertiya 28 Smert kak glavnogo geroya tak i ego kompanonov yavlyaetsya maloj pomehoj a mestami ona dazhe neobhodima 8 15 28 30 Kris Avellon v Manile 2009 god Po slovam rukovoditelya proekta Krisa Avellona na igru Planescape Torment okazali vliyanie neskolko knig komiksov i igr vklyuchaya Archie Comics The Chronicles of Amber The Elementals i Shadowrun 31 Eskizy igry 1997 goda imeli otsylki k The Lord of the Rings prednaznachennye dlya opisaniya nekotoryh personazhej 28 Rabotaya nad Planescape Torment Avellon odnovremenno vyol rabotu nad igroj Fallout 2 29 V intervyu 2007 goda on otmetil chto Fallout 2 pomogla emu pereosmyslit vozmozhnosti dialogov v Planescape Torment i v bolee pozdnih igrah v sozdanii kotoryh on prinimal uchastie vklyuchaya Neverwinter Nights 2 26 Avellon otmechal chto mnogie igrovye idei ponyatny tolko blagodarya tekstu prosto potomu chto ni u kogo ne bylo dostatochno sredstv dlya realizacii dannyh rabot v kachestve videomaterialov 32 Avellon vyrazil nekotoroe sozhalenie otnositelno sosredotocheniya igrovogo processa na dialogah tak kak schital chto oni okazyvayut negativnoe vliyanie na igrovuyu mehaniku v osobennosti na boevuyu sistemu 26 33 Igrovoj scenarij sostoyal iz 800 000 slov 34 v rannih anonsah soobshalos chto prodolzhitelnost igry sostavlyaet okolo 20 chasov 20 V neskolkih intervyu prodyuser igry Guido Henkel otmechal chto byl nedovolen davleniem na komandu razrabotchikov kotoroe okazyvalos rukovodstvom Interplay posle pervogo publichnogo predlozheniya 35 36 Hotya v celyah vypuska k planiruemoj date iz igry bylo isklyucheno tolko neskolko dopolnitelnyh syuzhetnyh vetok i personazhej prodyuser obvinil rukovodstvo Interplay v tom chto oni ne uchli vozmozhnosti razrabotchikov 35 Henkel skazal chto ego glavnoj zadachej pered uhodom iz Interplay bylo predotvrashenie isporchennosti beta versii igry 36 On takzhe zayavil chto okazal na igru znachitelno bolshee vliyanie chem Kris Avellon Erik Kampanella ili Dejv Maldonaldo no tak kak prodyuseru chasto prihoditsya prinimat ne vstrechayushie podderzhki resheniya to ego rol vposledstvii byla priumenshena 36 V igre byl zadejstvovan igrovoj dvizhok Infinity Engine razrabotannyj BioWare dlya igry Baldur s Gate 8 21 Odnako razrabotka igry velas do togo kak byla vypushena Baldur s Gate i na rynke igrovoj industrii o dvizhke izvestno ne bylo 22 Kompaniya Black Isle modificirovala dvizhok chtoby podstroit ego pod igru Naprimer igrabelnye personazhi mogli begat a sprajty personazhej i okruzheniya bolee detalizovany i ukrupneny 22 Bolshij razmer i detalizovannost byli dostignuty putyom priblizheniya kamery k poverhnosti 7 Magiya takzhe yavlyalas vazhnoj chastyu igry nad vizualnym stilem i mehanikoj zaklinanij rabotali chetyre gejmdizajnera 37 Pomimo oficialnyh lokalizacij odna iz kotoryh byla sdelana kompaniej CD Projekt dlya polskogo rynka 38 39 poklonnikami bylo sozdano neskolko lyubitelskih perevodov igry na ispanskij vengerskij i italyanskij yazyki 40 41 42 Vypustiv oficialnyj patch versii 1 1 Interplay prekratila podderzhku igry neskolko neispravlennyh programmnyh oshibok byli ustraneny s pomoshyu neoficialnyh patchej sozdannyh poklonnikami 43 44 Drugie neoficialnye modifikacii dobavlyali v igru novye predmety i kvesty ne voshedshie v finalnuyu versiyu igry a takzhe podderzhu shirokoekrannogo razresheniya 45 46 47 Oficialnyh modifikacij bylo vypusheno dve shutochnye na Den svyatogo Patrika Anna poluchaet naryad leprekona i pashalnyj Morte predstayot v vide pashalnogo yajca 48 Anna v etom naryade v 2007 godu voshla v spisok 50 luchshih zhenskih personazhej v istorii kompyuternyh igr na portale na Tom s Games 49 V 2009 godu igra byla pereizdana v DVD versii 50 51 a v 2010 godu stala dostupna dlya priobreteniya na GOG com 52 Audio Pravit Dlya sozdaniya igrovoj muzyki kompaniya Interplay iznachalno nanyala muzykanta Lustmord odnako ego rabota v okonchatelnyj variant igry ne popala tak kak prodyuser schyol eyo nepodhodyashej 53 Zvuchashuyu v igre muzyku sozdaval kompozitor Mark Morgan Na sozdanie bylo potracheno primerno dve nedeli 54 V rolyah ozvuchivali Majkl T Vejss Bezymyannyj Rob Polsen Mort Zuboskal Dzhennifer Hejl Padshaya Grejs i Dejonarra Shina Iston Anna Mitch Pillegi Dak kon Charlz Edler Ignus Rodzher Bampess Strehan Runshedou Den Kastellaneta Nordom Flo Di Re Revel Pazzlvell Toni Dzhej Transcendentnyj Dzhon de Lensi Trias Kejt Devid Vejlor 1 Posle vypuska igry obozrevatel Game Revolution pohvalil muzykalnoe oformlenie skazav chto kogda vy nahodites v mnogolyudnom gorode on zvuchit kak mnogolyudnyj gorod Prohodite mimo bara i slyshite golosa pyanyh zavsegdataev vnutri Vozle aukciona rabov slyshitsya golos aukcionista Otpravlyaetes na vecherinku i ona zvuchit sootvetstvuyushe Tot zhe obozrevatel poschital muzyku iz Planescape odnoj iz luchshih kotorye on slyshal v igrah 55 Na IGN saundtreku byla postavlena ocenka 8 5 iz 10 21 i podchyorkivalos chto v igre potryasayushaya rech i zvukovye effekty no bolshe vsego vpechatlyaet izmenenie ih gromkosti v zavisimosti ot togo kak blizko vy k nim raspolozheny 21 Adaptacii PravitOdnoimyonnaya kniga napisannaya Reem i Valeriej Valles byla opublikovana Wizards of the Coast v 1999 godu 56 Syuzhet knigi chastichno sootvetstvuet syuzhetu igry naprimer v igre glavnyj geroj ne imeet imeni chto pozvolyaet emu ostavatsya anonimom 25 V knige zhe protagonist sam vybiraet sebe imya Pereizdannaya dlya GOG com versiya igry postavlyalas v komplekte so vtoroj novellizaciej napisannoj Rajsom Hessom na osnove scenariya Krisa Avellona i Kolina Makkomba 57 Otzyvy kritikov PravitRecenziiSvodnyj rejtingAgregatorOcenkaGameRankings90 63 64 Metacritic91 100 63 Inoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaAllGame 58 Eurogamer7 10 18 GameRevolutionA 55 GamePro 10 GameSpot9 0 10 7 GameSpy90 100 15 IGN9 2 10 21 PC Gamer US 93 14 PCZone8 7 10 59 incite PC Gaming4 5 17 NextGen 20 Russkoyazychnye izdaniyaIzdanieOcenkaAbsolute Games90 60 Game EXE 62 Igromaniya 9 4 10 61 NagradyIzdanieNagradaComputer Gaming WorldRPG of the Year 1999 65 GameSpotRPG of the Year 1999 66 IGN Vault NetworkGame of the Year 1999 67 EurogamerBest Male Lead Character 2000 68 PC Gamer USGame of the Month 2000 14 GamespyHall of Fame 2004 69 GamespotGreatest Games of All Time 2005 31 GamasutraQuantum Leap Award 2006 70 IGN71 e mesto v spiske Top 100 Games of All Time 2007 71 PC Gamer9 e mesto v spiske Top 100 Games of All Time 2008 72 Game Informer188 e mesto v spiske Top 200 Games of All Time 2009 73 Bit tech30 PC Games to Play Before You Die 2009 74 Igra Planescape Torment posle svoego vypuska poluchila priznanie shirokogo kruga kritikov 63 odnako eyo prodazhi bolshoj pribyli ne prinesli 29 75 Obozrevatel GameSpot otmechal Eto dejstvitelno luchshaya tradicionnaya kompyuternaya rolevaya igra vyshedshaya v etom godu 7 pozdnee igra byla priznana odnoj iz velichajshih 31 Allen Raush rabotaya nad retrospektivoj A History of D amp D Video Games dlya sajta GameSpy v 2004 godu prokommentiroval chto Black Isle Studios prodelala put k vershine sozdav odno eto vklyuchayushee v sebya unikalnyj opyt analogov kotoromu na segodnyashnij den net 76 Igrovoj process chasto sravnivalsya s Baldur s Gate drugoj igroj Interplay osnovannoj na tom zhe dvizhke 55 58 77 Igrovye syuzhet i stil byli teplo vstrecheny 15 v state New York Times podchyorkivalos Uroven detalizovannosti igry i eyo emocionalnoe vliyanie pobudili nekotoryh igrokov podumat o zanyatii literaturnym tvorchestvom 13 Recenzenty byli dovolny vozmozhnostyu menyat sostav komandy po svoemu usmotreniyu 55 Na GameSpot otmechalos chto na segodnyashnij den igra Planescape Torment vpolne sposobna luchshim obrazom realizovat zlogo personazha rolevyh igr 31 Pokrytyj obshirnymi tatuirovkami egocentrichnyj i potencialno egoistichnyj Bezymyannyj byl polozhitelno vstrechen kak protivopolozhnost tradicionnym geroyam RPG priznavaemym predskazuemymi blagodetelyami 7 31 Kritikam takzhe ponravilas sposobnost protagonista obretat novuyu silu putyom vspominaniya predydushih zhiznej 7 21 Zhurnal Empire postavil Bezymyannogo na chetvyortoe mesto v spiske 50 velichajshih personazhej kompyuternyh igr 78 takzhe glavnyj personazh igry zanyal 8 e mesto v spiske Doska pochyota Bessmertnye zhurnala Mir fantastiki 79 Tyomnaya i raznoobraznaya raznovidnost settinga D amp D byla pohvalena za otlichie ot tradicionnyh fentezijnyh rolevyh igr 10 21 V obzore NextGen govorilos chto Torment predlagaet luchshuyu igru kakuyu tolko mozhno najti na polkah magazinov 20 Predely Planescape Torment neopredelimy Dazhe nebolshoj vybor vlechyot mnozhestvennye i nepredskazuemye rezultaty vtyagivayushie igrokov v incidenty konfrontacii ili pozvolyayushie vsego podobnogo izbezhat Igra ne poddayotsya ne tolko resheniyu no dazhe i osmysleniyu Besporyadochnyj tekst napodobie togo chto predstavlen v Planescape Torment po mere prochteniya uhodit ot vzglyada chto prepyatstvuet ego obobsheniyu V igre prisutstvuyut momenty speshki i protivostoyaniya no v kompanii vooruzhyonnyh sputnikov oni vpolne prohodimy Diana Karr 9 Tehnicheskie aspekty igry takzhe udostoilis polozhitelnyh mnenij Hotya ekrannoe razreshenie 640x480 ne bylo osobo rasprostraneno 18 obozrevateli byli dovolny hudozhestvennym oformleniem i cvetovymi gammami okruzhayushej sredy 10 21 Igrovye zvuki i muzyka opisyvalis kak prevyshayushie normu i prevoshodnye 12 hotya odin kritik vsyo zhe poschital muzyku nedostatochnoj dlya igry 18 Drugoj obozrevatel otmetil chto v Planescape Torment prakticheski luchshij zvuk kotoryj on slyshal v videoigrah 55 Na GamePro podchyorkivalos personazhi razgovarivayut s talantom professionalnyh aktyorov ozvuchivaniya vo vremya kriticheskih momentov dialoga 10 Grafika byla vstrechena nejtralno v incite PC Gaming govorilos chto grafika mozhet byt nemnogo tusknee hotya nekotorye effekty zaklinanij opredelyonno horosho smotryatsya 17 zayavlenie bylo podderzhano v NextGen gde govorilos chto mentalnye zaklinaniya napomnyat vam dvumernuyu igru Final Fantasy 20 Igrovoj interfejs udostoilsya polozhitelnyh otzyvov Amerikanskoe izdanie PC Gamer obratilo osoboe vnimanie na rezhim avtokarty v kotorom avtomaticheski pomechayutsya vazhnye mesta i prisutstvuet vozmozhnost dobavleniya igrokom sobstvennyh zametok i na zhurnal v kotorom zavershyonnye kvesty otdeleny ot nezavershyonnyh 14 PC Gamer takzhe pohvalil nastrojku dvizhka Infinity Engine v chastnosti vozmozhnost ispolzovaniya radialnogo menyu pozvolyayushego igrokam koncentrirovatsya na osnovnoj igre ne otvlekayas na prosmotr neskolkih ekranov i voznyu s oknami i knopkami 14 my byli oshelomleny Planescape Torment V nej ne bylo ni effektivnogo dvizhka ni bezumnyh personazhej ni ogromnyh zemel kotorye nuzhno zavoyovyvat V nej byl bogatyj syuzhet A eto svojstvo prekrasno otrazhaet istinnuyu sushnost igry kak ni odna ej podobnaya Darren Gladstoun i Niki Duglas 17 Negativnyh otzyvov ob igre bylo malo a problemy v osnovnom priznavalis neznachitelnymi 7 55 odnako vyskazyvalis pretenzii otnositelno dolgogo vremeni zagruzki na kompyuterah togo vremeni 55 i snizheniya proizvoditelnosti vo vremya boya 17 Snizhenie proizvoditelnosti pri odnovremennom nahozhdenii na ekrane neskolkih graficheskih obektov proishodilo iz za programmnyh oshibok ispravlennyh s vyhodom patcha 15 58 Derek Uilyams iz Allgame priznal boj v igre uproshyonnym v sravnenii s Diablo chto delaet igru slishkom lyogkoj 58 Obozrevatel vyrazil nedovolstvo bessmertiem glavnogo personazha skazav chto ono delaet zhizni geroev deshyovymi i bessmyslennymi 18 hotya drugie obozrevateli polozhitelno otozvalis o dannom aspekte nazvav ego prekrasno realizovannym i ne uproshayushim igru 7 21 58 Eurogamer ne odobril kolichestvo opyta poluchaemoe posle neskolkih dialogov na pozdnih etapah igry 18 hotya drugimi kritikami etot zhe aspekt priznavalsya kak odna iz glavnyh veshej kotoraya vozvyshaet Planescape Torment nad standartnymi rolevymi igrami 7 15 72 Nekotorye recenzenty raskritikovali sistemu poiska puti priznav eyo menee vpechatlyayushej 20 Nagrady Pravit Igra Planescape Torment udostoilas zvaniya Editor s Choice rus Vybor redakcii ot neskolkih izdanij 7 21 80 byla nazvana rolevoj igroj goda 1999 na GameSpot i Computer Gaming World 65 66 i igroj goda 1999 Vault Network 67 Zhurnal PC Gamer US v martovskom vypuske 2000 goda nazval Planescape Torment igroj mesyaca v tom zhe nomere byla opublikovana i recenziya 14 Neskolkimi izdaniyami igra priznavalas kultovoj 19 75 81 i prodolzhala ostavatsya pod vnimaniem pressy spustya dolgoe vremya posle vypuska v 2004 godu na sajte GameSpy ona byla pomeshena v sekciyu Hall of Fame rus Zal slavy 69 a v 2005 godu redakciej GameSpot ona byla priznana odnoj iz velichajshih igr vseh vremyon 31 V 2007 godu igra zanyala 71 e mesto v spiske Top 100 Games of All Time rus 100 luchshih igr vseh vremyon sostavlennom IGN 71 tam zhe otmechalos chto mnogie prishli k mysli o tom kakoj dolzhna byt polnostyu obrabotannaya RPG imenno posle oznakomleniya s dannoj igroj 71 V 2008 godu britanskoe izdanie zhurnala PC Gamer pomestilo igru na 9 e mesto v svoyom spiske Top 100 72 V 2006 godu novostnoe izdanie The A V Club vklyuchilo Planescape Torment v spisok 11 of Video Gaming s Strangest Moments rus 11 samyh strannyh momentov v kompyuternyh igrah prichinoj stalo to chto v igre smert yavlyaetsya neobhodimoj dlya prodvizheniya po syuzhetu 30 V 2006 godu na sajte Gamasutra byl provedyon opros ekspertov v oblasti kompyuternyh igr kotorym byl zadan vopros Kakaya rolevaya igra v istorii zhanra po vashemu mneniyu proizvela kvantovyj skachok i pochemu 82 Planescape Torment po rezultatam dannogo oprosa zanyala vtoroe mesto ustupiv igre Fallout i poluchila nagradu Quantum Leap Award 70 Igra takzhe udostoilas pohvalnogo otzyva v kategorii Storytelling rus Povestvovanie 83 V dekabre 2008 goda igra zanyala 8 e mesto v spiske Franchises We Want Resurrected sostoyashem iz 10 igr 84 tam zhe otmechalos chto scenarij i harakteristiki igry odni iz luchshih 84 V 2009 godu onlajn zhurnalom Bit tech igra Planescape Torment byla vklyuchena v spisok 30 PC Games to Play Before You Die rus 30 kompyuternyh igr v kotorye sleduet poigrat pered smertyu 74 Za rabotu nad igroj v 2000 godu Kris Avellon byl udostoen nagrady Gaming Globe ot Eurogamer a Bezymyannyj byl priznan luchshim glavnym personazhem 68 V 2009 godu Game Informer pomestil igru na 188 e mesto v spiske The Top 200 Games of All Time otmetiv neslyhannost syuzheta dlya vremyon 1999 goda 73 V 2010 na sajte UGO igra zanyala 5 e mesto v spiske igr nuzhdayushihsya v prodolzhenii 85 V obnovlyonnom v 2011 godu spiske Top 100 zhurnala PC Gamer Planescape Torment okazalas na 19 j pozicii 86 Posledovateli PravitPosle anonsa Baldur s Gate Enhanced Edition podrazdelenie Overhaul Games soobshilo o namerenii sozdaniya remejkov igr v settinge Dungeons amp Dragons a v kachestve pervoj igry nazvalo Planescape Torment Predstaviteli govorili chto vsyo zavisit ot uspeha serii remejkov Baldur s Gate 87 Torment Tides of Numenera Pravit Osnovnaya statya Torment Tides of Numenera V noyabre 2012 goda v onlajn izdanii Penny Arcade Report poyavilas informaciya o tom chto glava inXile Entertainment Brajan Fargo priobryol prava na nazvanie Torment 88 V yanvare 2013 goda Brajan Fargo soobshil o razrabotke duhovnogo naslednika Planescape Torment dejstvie kotorogo budet razvorachivatsya vo vselennoj Numenera sozdannoj Monte Kukom Kuk vystupal v kachestve odnogo iz sozdatelej settinga Planescape a Fargo poschital setting Numenera podhodyashim dlya prodolzheniya rannih tem iz igry Torment Hotya mezhdu dvumya igrami ne imeetsya pryamoj svyazi v svyazi s osobennostyami licenzirovaniya bylo zayavleno chto opredelyonnye elementy tradicionnyh rolevyh igr trudno zashitit avtorskim pravom v svyazi s chem nekotorye momenty Planescape Torment mogut poyavitsya i v novoj igre Iznachalno Brajan Fargo planiroval sozdat igru v ramkah settinga planescape torment odnako pravoobladatel v lice Wizards of the Coast ne zainteresovalsya v proekte podderzhka settinga planescape torment so storony Wizards of the Coast byla prekrashena prakticheski srazu posle vyhoda originalnoj igry Razrabotka dizajna i syuzheta nachalas vskore posle priobreteniya licenzii na Torment Ostalnye sotrudniki inXile budut podklyuchatsya k rabote nad proektom posle okonchaniya raboty nad Wasteland 2 89 Prodolzhenie poluchilo nazvanie Torment Tides of Numenera V marte 2013 goda nachalsya sbor sredstv cherez Kickstarter 90 v hode kotorogo inXile smogla sobrat zayavlennyj minimum v 900 000 dollarov SShA v techenie pervyh semi chasov 91 Primechaniya Pravit 1 2 Planescape Torment Credits neopr Allgame Data obrasheniya 19 marta 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Avtor Eugene Asseserov Baldur s Gate Planescape Torment i Neverwinter Nights poyavyatsya na konsolyah rus IGN Russia 1 iyunya 2019 Data obrasheniya 5 avgusta 2019 Planescape Torment was doomed to be a cult classic Planescape Torment neopr The Escapist 23 avgusta 2005 Data obrasheniya 18 iyunya 2008 Arhivirovano 25 avgusta 2011 goda Scott Warner on Planescape figures neopr 25 avgusta 2003 Arhivirovano 25 avgusta 2011 goda Rausch Allan Gamespy Hall of Fame Planescape Torment neopr 19 avgusta 2004 Data obrasheniya 14 iyulya 2006 Arhivirovano 25 avgusta 2011 goda Park Andrew Gamespot Presents The Greatest Games of All Time neopr 10 oktyabrya 2005 Data obrasheniya 14 iyulya 2006 Arhivirovano 25 avgusta 2011 goda 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Kasavin Greg Planescape Torment for PC Review neopr GameSpot 21 dekabrya 1999 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 Williams Derek Planescape Torment Overview neopr Allgame Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Carr Diane Play Dead Genre and Effect in Silent Hill and Planescape Torment angl Game Studies journal 2003 May vol 3 no 1 ISSN 1604 7982 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 4 5 6 Turner Jay Review Planescape Torment neopr GamePro 24 noyabrya 2000 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Norton Matt Planescape Torment Instruction Manual neopr Irvine California Interplay 1999 1 2 Loijens Joost Planescape Torment Review page 2 neopr GameSpy 22 yanvarya 2000 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Schiesel Seth A Universe Where Ideas Can Trump Actions The New York Times 27 aprelya 2000 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 4 5 6 Wolf Michael Planescape Torment review angl PC Gamer US Brisbane California Imagine Media 2000 March vol 7 no 3 P 82 83 ISSN 1080 4471 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Loijens Joost Planescape Torment Review neopr GameSpy 22 yanvarya 2000 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Ward Trent C Planescape Torment Interview 2 neopr IGN PC IGN 1 iyulya 1999 Data obrasheniya 13 maya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 4 5 Gladstone Darren Douglas Nikki Ungrateful Dead A Long Strange Tip Through the Afterlife in Planescape Torment angl incite PC Gaming journal 2000 March P 110 112 1 2 3 4 5 6 Purchese Rob Planescape Torment Review neopr Eurogamer 15 yanvarya 2000 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Dahlen Chris Planescape Torment neopr The Escapist 23 avgusta 2005 Data obrasheniya 4 marta 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 4 5 6 Wolf Michael Planescape Torment Scarred and dead but still kickin butt angl Next Generation angl russk journal 2000 March P 110 112 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Planescape Torment Review neopr IGN 17 dekabrya 1999 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 Wolf Michael Scoop Planescape Torment angl PC Gamer US Brisbane California Imagine Media 1998 November vol 5 no 11 P 60 61 ISSN 1080 4471 Cook Monte Planescapin neopr Monte s Journal Data obrasheniya 4 marta 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 Aihoshi Richard Jonric Planescape Torment Interview neopr RPG Vault IGN 21 sentyabrya 1998 Data obrasheniya 13 maya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 Black Isle Studios Planescape Torment Izd Interplay 12 dekabrya 1999 1 2 3 4 5 Beekers Thomas Brother None Tales of Torment Part 2 neopr RPGWatch 1 avgusta 2007 Data obrasheniya 6 marta 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda To fall from grace perevoditsya s anglijskogo kak sogreshit vpast v eres 1 2 3 4 5 6 7 Last Rites team Planescape CRPG Last Rites Product Review Packet neopr PDF RPGWatch 12 iyulya 2007 Data obrasheniya 6 marta 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 Beekers Thomas Brother None Tales of Torment Part 1 neopr RPGWatch 30 iyulya 2007 Data obrasheniya 6 marta 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Dahlen Chris Inventory 11 of Video Gaming s Strangest Moments neopr The A V Club The Onion 24 maya 2006 And in the best moment flagrantly defying the laws of gaming you actually have to kill yourself to trick someone into sneaking you into a morgue Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 4 5 6 Park Andrew The Greatest Games of All Time Planescape Torment neopr GameSpot 10 oktyabrya 2005 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Edge Staff Games Due for a Lit Course neopr Edge Online 21 maya 2007 Data obrasheniya 9 avgusta 2009 Arhivirovano 10 avgusta 2009 goda Chalk Andy Chris Avellone Talks Planescape Torment neopr The Escapist 14 avgusta 2008 Data obrasheniya 13 maya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda zaglavie angl PC Gamer UK 2004 July vol 137 P 104 105 1 2 Kreiss Daniel Nase voll nem PC Games Online Computec Media AG 27 Februar 2002 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2009 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda 1 2 3 Luley Armin Avantenor Interview mit Guido Henkel nem DSA Drakensang 23 September 2007 Data obrasheniya 1 sentyabrya 2009 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Planescape Torment Preview neopr RPG Vault IGN 13 iyulya 1999 Data obrasheniya 8 dekabrya 2008 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Porter Will PC Interview Looking Back The Witcher neopr PC Zone 28 marta 2008 Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Metropolis Joins CD Projekt Group neopr IGN 18 fevralya 2008 Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Galante Ciro Planescape Torment isp El Correo Grupo Vocento 10 iyunya 2007 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Torment forditas projekt neopr nedostupnaya ssylka PeteRPG 10 oktyabrya 2007 Data obrasheniya 31 avgusta 2009 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Planescape Torment neopr ITP Team org Data obrasheniya 31 avgusta 2009 Arhivirovano 30 aprelya 2008 goda Escalona Paul Qwinn Planescape Torment Ultimate WeiDU Fixpack neopr Spellhold Studios Fixing literally hundreds of bugs and thousands of typos thereby restoring a lot of lost and inactive content Data obrasheniya 16 fevralya 2011 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Platter Platter s Planescape Torment Fix Pack v1 37 neopr Planescape Torment Fix Pack 23 avgusta 2004 Data obrasheniya 31 avgusta 2009 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Mod and fixes for Planescape Torment neopr Sorcerer s Place Data obrasheniya 31 avgusta 2009 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda G3 Widescreen Mod neopr The Gibberlings Three Data obrasheniya 31 avgusta 2009 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Useful Files amp MODs for Planescape Torment neopr Bootstrike com Data obrasheniya 23 fevralya 2010 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Past news angl nedostupnaya ssylka Planescape outshine com 17 marta 2000 21 aprelya 2000 Data obrasheniya 6 dekabrya 2013 Arhivirovano 16 sentyabrya 2012 goda Wright Rob The 50 Greatest Female Characters in Video Game History angl Tom s Games 20 February 2007 Gillen Kieron Qualified Yays Planescape Re Release neopr Rock Paper Shotgun 27 oktyabrya 2009 Data obrasheniya 13 oktyabrya 2012 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Burke Steve Planescape Resurfaces neopr Gamer s Nexus 12 dekabrya 2009 Data obrasheniya 13 oktyabrya 2012 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Planescape Torment for download 9 99 neopr GOG com Data obrasheniya 26 yanvarya 2013 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Chevreux Nicolas Lustmord interview neopr Recycle Your Ears 31 iyulya 2001 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Eksklyuzivnoe intervyu s Markom Morganom rus Game Ost Data obrasheniya 27 iyunya 2013 1 2 3 4 5 6 7 Ferris Duke Planescape Torment video game review for the PC neopr Game Revolution Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Vallese Ray and Valerie Planescape Torment neopr Renton Washington Wizards of the Coast 1999 ISBN 978 0 7869 1527 9 Planescape Torment on GOG com neopr Data obrasheniya 23 avgusta 2011 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda 1 2 3 4 5 Williams Derek Planescape Torment Review neopr Allgame Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Planescape Torment neopr Reviews PC Zone 13 avgusta 2001 Data obrasheniya 1 maya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Vyacheslav Golovanov Planescape Torment rus nedostupnaya ssylka Absolute Games 30 dekabrya 1999 Data obrasheniya 1 dekabrya 2018 Arhivirovano 2 dekabrya 2018 goda Planescape Torment rus Igromaniya zhurnal Igromedia 2000 Yanvar 01 028 S 38 ISSN 1560 2580 Vershinin Aleksandr Planescape Torment rus Game EXE zhurnal 2000 Fevral 02 S 38 39 1 2 Planescape Torment pc 1999 Reviews neopr Metacritic Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Planescape Torment neopr Gamerankings Data obrasheniya 7 avgusta 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 zaglavie angl Computer Gaming World 2000 January vol 186 1 2 GameSpot Features Archive neopr GameSpot Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Planescape Torment Awards Mirror of the official Planescape Torment website neopr Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Gestalt Gaming Globes 2000 results neopr EuroGamer 5 aprelya 2000 Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Rausch Allen GameSpy Hall of Fame Planescape Torment neopr GameSpy 19 avgusta 2004 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 The Gamasutra Quantum Leap Awards Role Playing Games neopr Gamasutra 6 oktyabrya 2006 Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 IGN Top 100 Games 2007 71 Planescape Torment neopr IGN 19 noyabrya 2007 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 3 PC Gamer s Top 100 neopr PC Gamer Computer and Video Games 5 avgusta 2008 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 The Game Informer staff The Top 200 Games of All Time angl Game Informer 2009 December no 200 P 44 79 ISSN 1067 6392 1 2 Martin Joe 30 PC Games to Play Before You Die neopr Bit tech 20 aprelya 2009 Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 Adams Ernest W The Designer s Notebook Ten Years of Great Games neopr Gamasutra 26 noyabrya 2007 Planescape now has a cult following Data obrasheniya 15 maya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Rausch Allen A History of D amp D Video Games Part IV neopr Game Spy 18 avgusta 2004 Data obrasheniya 17 noyabrya 2012 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Carr Diane Buckingham David Burn Andre Schott Gareth 5 Space Navigation and Affect Computer Games Text Narrative and Play neopr polity 2006 S 59 ISBN 978 0 7456 3400 5 The 50 Greatest Video Game Characters 4 The Nameless One neopr www empireonline com Data obrasheniya 30 sentyabrya 2011 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Doska pochyota Bessmertnye Svetlana Karacharova Pyotr Tyulenev Dmitrij Zlotnickij Arsenij Krymov MIR FANTASTIKI I FENTEZI neopr Mir fantastiki Data obrasheniya 31 yanvarya 2012 Wojnarowicz Jakub Planescape Torment Review neopr Firing Squad 25 yanvarya 2000 Data obrasheniya 27 fevralya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda Barton Matt The History of Computer Role Playing Games Part III The Platinum and Modern Ages 1994 2004 neopr Gamasutra 11 aprelya 2007 Black Isle wasted no time and in November 1999 released the cult classic Planescape Torment Data obrasheniya 15 maya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda The Gamasutra Quantum Leap Awards Role Playing Games neopr Gamasutra 6 oktyabrya 2006 Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda The Gamasutra Quantum Leap Awards Storytelling neopr Gamasutra 3 noyabrya 2006 Data obrasheniya 1 iyunya 2009 Arhivirovano 7 avgusta 2009 goda 1 2 IGN PC Team The Wednesday 10 Franchises We Want Resurrected neopr IGN 3 dekabrya 2008 Data obrasheniya 20 aprelya 2011 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Jensen K Thor 25 Games That Need Sequels neopr UGO com 23 noyabrya 2010 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda PC Gamer staff The 100 best PC games of all time neopr PC Gamer Future Publishing Limited 25 marta 2011 Data obrasheniya 26 marta 2011 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Overhaul Games Want To Do A PlaneScape Torment HD Remake neopr 25 marta 2012 Data obrasheniya 1 fevralya 2013 Arhivirovano 11 fevralya 2013 goda Meer Alec Pleasure Without Planescape A New Torment 3 dekabrya 2012 Data obrasheniya 4 dekabrya 2012 Meer Alec Pleasure Without Planescape A New Torment 9 yanvarya 2013 Data obrasheniya 9 yanvarya 2013 Torment Tides of Numenera by inXile entertainment neopr Kickstarter Data obrasheniya 9 marta 2013 Arhivirovano 21 marta 2013 goda Updated our Journal A Gift Stretch Goals Past amp Present Pay Pal neopr inXile Entertainment 7 marta 2013 Data obrasheniya 10 marta 2013 Arhivirovano 21 marta 2013 goda Ssylki PravitOficialnyj sajt Planescape Torment arhiv Viki proekty Pravit Statya Planescape Torment v Planarnoj Enciklopedii Statya Planescape Torment v BG WikiSajty Pravit Planescape Torment na sajte Absolute Games Razdel na Fallout ru Filosofy s dubinami podsajt Travel Inc 1 nedostupnaya ssylka ne obnovlyalsya s maya 2000 goda Planescape Torment org angl polnyj saundtrek Planescape Torment i sdelannyj poklonnikami nabor ispravlenij dlya igry ispravlyayushij oshibki ne ispravlennye oficialnym patchem Istochnik https ru wikipedia org w index php title Planescape Torment amp oldid 111727799, Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите,

истории

, книги,

статьи

, wikipedia, учить, информация, история, секс, порно, скачать, скачать, sex, seks, porn, porno, скачать, бесплатно, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры
Style: Default