NiNa.Az
. Dungeons amp Dragons Yazyk Sledit Pravit Dungeons amp Dragons D amp D DnD Podzemelya i drakony nastolnaya rolevaya igra v zhanre fentezi razrabotannaya Geri Gajgeksom i Dejvom Arnesonom en 1 Vpervye byla izdana v 1974 godu kompaniej Tactical Studies Rules Inc TSR S 1997 goda izdayotsya kompaniej Wizards of the Coast WotC Dungeons amp DragonsIgrokov 2 minimum odin vedushij i odin igrok Vozrast 12 Podgotovka k igre ot 15 minDlitelnost partii razlichnaya ot 1 chasa Slozhnost pravil vysokayaUroven strategii srednijVliyanie sluchajnosti da brosanie igralnyh kostej Razvivaet navyki strategicheskoe myshlenie fantaziya rolevaya igra improvizaciyaPohozhie igry GURPS Mediafajly na VikiskladeU etogo termina sushestvuyut i drugie znacheniya sm Dungeons amp Dragons znacheniya primer igrovoj sessii D amp D Soderzhanie 1 Sozdanie 2 Struktura 3 Redakcii 4 Igra 4 1 Sozdanie personazhej 4 2 Process igry 4 3 Priklyucheniya i kampanii 4 4 Miniatyury 5 Oficialnye settingi 6 Licenzirovanie 7 Soputstvuyushie tovary 8 Ekranizacii 9 Primechaniya 10 Literatura 11 SsylkiSozdanie PravitIznachalno Dungeons amp Dragons predstavlyala soboj dopolnenie k nastolnomu vargejmu Chainmail Osnovnym otlichiem yavlyalos vvedenie v igru razlichnyh fantasticheskih sushestv i volshebnyh predmetov Vposledstvii pod upravleniem igrokov okazalis ne voennye otryady a otdelnye personazhi dejstvie igr bylo pereneseno v podzemelya Vedushij Dungeon Master yavlyaetsya arbitrom i rasskazchikom Igroki sozdayut gruppu iz neskolkih personazhej kotoraya vzaimodejstvuet s okruzhayushim mirom razreshaet razlichnye konflikty uchastvuet v srazheniyah i poluchaet nagrady Rannij uspeh Dungeons amp Dragons privyol k rasprostraneniyu shozhih igrovyh sistem V 1977 godu sistema byla razdelena na dve vetvi bolee prostaya v osvoenii Dungeons amp Dragons D amp D i bolee strukturirovannaya Advanced Dungeons amp Dragons AD amp D V 1989 godu bylo opublikovano vtoroe izdanie AD amp D V 2000 godu pervonachalnaya seriya igr D amp D byla prervana izdannaya tretya redakciya AD amp D s novoj sistemoj byla pereimenovana v D amp D kotoraya legla v osnovu d20 System V 2008 godu byla opublikovana chetvyortaya redakciya a v 2014 pyataya Krome togo so vtoroj poloviny 2000 h godov vokrug igry vozniklo tak nazyvaemoe Vozrozhdenie staroj shkoly kotoroe stalo v itoge otnositelno znachimym yavleniem v nastolnyh rolevyh igrah Prisutstvie razlichnyh fantasticheskih sushestv pozvolyaet sravnivat Dungeons amp Dragons s tvorchestvom Dzh R R Tolkina hotya Gajgeks utverzhdal chto vliyanie romana Vlastelin kolec bylo neznachitelnym a ispolzovanie ego elementov vsego lish marketingovym hodom Vposledstvii na D amp D okazalo vliyanie tvorchestvo drugih pisatelej naprimer Roberta Govarda Edgara Berrouza Majkla Murkoka Rodzhera Zhelyazny Pola Andersona Struktura PravitV igre uchastvuyut vedushij tak nazyvaemyj master i neskolko igrokov chislo kotoryh variruetsya v zavisimosti ot redakcii i pozhelanij uchastnikov Obychno odin igrok rukovodit v igrovom mire dejstviyami odnogo personazha Master dejstvuet ot lica vseh neigrovyh personazhej opisyvaet okruzhayushuyu sredu i proishodyashie v nej sobytiya 2 3 V techenie igry kazhdyj uchastnik zadayot dejstviya dlya svoego personazha a rezultaty dejstvij opredelyayutsya masterom v sootvetstvii s pravilami Sluchajnye sobytiya modeliruyutsya broskom kubika Inogda resheniya mastera mogut ne sootvetstvovat pravilam Eto yavlyaetsya Zolotym pravilom igry GM vsegda prav tak nazyvaemym masterskim proizvolom Tradicionno rukovodstvo igry ili svod pravil vklyuchaet v sebya tri knigi Player s Handbook Dungeon Master s Guide i Monster Manual Takzhe sushestvuyut razlichnye dopolneniya kotorye master mozhet ispolzovat po svoemu usmotreniyu Inogda dlya igry ispolzuyutsya razlichnye karty chtoby vizualno izobrazit situacii v igre takzhe mogut ispolzovatsya figurki personazhej i ih protivnikov No osnovnym a inogda i edinstvennym trebovaniem dlya igry yavlyaetsya nalichie listov personazhej i nabora kubikov dajsov igralnyh kostej s zadannym chislom storon d4 d6 d8 d10 d12 d20 d100 procentovyj kubik Redakcii PravitPravila Dungeons amp Dragons proshli cherez neskolko redakcij Originalnye pravila byli opublikovany v 1974 i byli dopolneny v sleduyushie dva goda Oficialnye i populyarnye neoficialnye dopolneniya publikovalis v zhurnalah The Strategic Review en i Dragon V 1977 TSR vypustila dve novye versii Advanced Dungeons amp Dragons i Dungeons amp Dragons Dungeons amp Dragons byl oblegchyonnoj vvodnoj versiej igry V 1977 godu Dungeons amp Dragons Basic Set takzhe nazyvaemyj Vtorym izdaniem byl vypushen v boksovoj versii Eto izdanie bylo ispravleno v 1981 odnovremenno s vypuskom Expert Set dopolnyayushego osnovnye pravila Mezhdu 1983 i 1985 bylo vypusheno Trete izdanie seriej iz pyati boksovyh naborov Basic Rules Expert Rules Companion Rules Master Rules i Immortal Rules V 1991 godu pravila Dungeons amp Dragons byli pereizdany Eto izdanie vklyuchilo v sebya Dungeons amp Dragons Game vvodnye pravila i Dungeons amp Dragons Rules Cyclopedia rukovodstvo vklyuchayushee material iz Basic Expert Companion i Master Rules V 1994 nabor byl pereimenovan v Classic Dungeons amp Dragons Game a v 1999 pereizdan v vide Dungeons amp Dragons Adventure Game Advanced Dungeons amp Dragons AD amp D byl bolee slozhnoj versiej igry Mezhdu 1977 i 1979 byli vypusheny tri krupnye knigi pravil nazyvaemye Osnovnym rukovodstvom Player s Handbook PHB Dungeon Master s Guide DMG i Monster Manual MM V 1989 godu AD amp D byl pereizdan Vtoraya redakciya Pravila snova byli sobrany v vide tryoh knig Oni vklyuchali dopolneniya i ispravleniya kotorye byli opublikovany v techenie proshedshego desyatiletiya Monster Manual byl peredelan v Monstrous Compendium na osnove kotorogo v 1993 byl sdelan Monstrous Manual Vtoraya redakciya byla silno peredelana Pod vliyaniem obshestvennosti 4 5 byli udaleny takie klassy kak assassin ubijca i monk monah Demony i dyavoly byli snachala pereimenovany a zatem polnostyu udaleny iz igry nesmotrya na protesty poklonnikov igry Celevoj vozrast igry byl snizhen V 1995 Osnovnoe rukovodstvo bylo pereizdano s nebolshimi dopolneniyami Sredi poklonnikov eto pereizdanie poluchilo nazvanie AD amp D 2 5 V 1997 kompaniya TSR byla kuplena Wizards of the Coast Novaya kompaniya nemedlenno nachala razrabatyvat novuyu versiyu igry V 2000 Wizards of the Coast predstavila trete izdanie D amp D silno otlichayusheesya ot predydushih Tretya redakciya pravil byla napravlena na sozdanie bolshoj gibkosti pravil i standartizacii mehaniki dejstvij Osnova pravil byla vynesena v otdelnuyu sistemu d20 dostupnuyu po Open Game License en V 2003 bylo vypusheno izdanie D amp D 3 5 Ono vklyuchilo mnozhestvo neznachitelnyh izmenenij i rasshirenij dlya Tretej redakcii V avguste 2006 pravila D amp D 3 5 byli vpervye oficialno izdany na russkom yazyke vladeyushim v etot moment licenziej na izdanie D amp D v Rossii izdatelstvom AST perevod pod redakciej A Lenskogo V avguste 2007 byla anonsirovana 4 ya redakciya kotoraya vyshla v iyune 2008 goda Predvaritelnye materialy knigi Wizards Presents Classes and Races i Wizards Presents Worlds and Monsters byli vypusheny v dekabre 2007 i yanvare 2008 Osnovnymi otlichiyami 4 j redakcii yavlyayutsya uvelichenie kolichestva urovnej klassa s 20 do 30 znachitelnoe usilenie vliyaniya vybrannoj rasy na vozmozhnosti personazha izmenenie v spiske dostupnyh dlya igry ras vvedenie specializacij dlya voinov bystryj ili moshnyj stil boya izmenenie sushestvuyushej sistemy mirovozzreniya novyj bazovyj setting igrovoj mir V iyule 2014 byla vypushena 5 ya redakciya Uproshyonnye pravila igry byli opublikovany v besplatnom dostupe na oficialnom sajte Wizards of the Coast 6 V etoj pdf dokumentacii byla vyrezana bolshaya chast klassov ras i predystorij mnogie pravila dlya DM i bolshinstvo monstrov Vmeste s novoj redakciej Wizards of the Coast anonsirovala D amp D Adventure League V dekabre 2018 goda izdatelstvo Hobby World obyavilo chto vypustit Dungeons and Dragons 5 redakcii na russkom yazyke 7 V iyule 2019 goda vyshel Dungeons and Dragons Startovyj nabor v oktyabre Kniga Igroka i v dekabre vyshla Enciklopediya Chudovish V 2020 godu izdatelstvo vypustilo Rukovodstvo Mastera Podzemelij V 2021 izdatelstvo anonsirovalo vypusk priklyucheniya Vrata Baldura Nishozhdenie v Avernus 8 i knigi Rukovodstvo Zanatara po vsemuIgra Pravit D amp D ispolzuet mnogogrannye kosti dlya razresheniya vnutriigrovyh sobytij Oni sokrasheny bukvoj d za kotoroj sleduet chislo storon Pokazany protiv chasovoj strelki snizu d4 d6 d8 d10 d12 i d20 kosti Para d10 mozhet ispolzovatsya vmeste vmesto procentnika d100 Sozdanie personazhej Pravit Pered nachalom igry kazhdyj igrok sozdayot personazha svoyo voploshenie v igrovom mire Dlya etogo v pervuyu ochered opredelyayutsya ego bazovye parametry sila teloslozhenie lovkost intellekt mudrost i harizma Klassicheski broskom 3d6 tryohkratnym broskom shestigrannogo kubika chto dayot razbros ot 3 do 18 no obychno ispolzuetsya brosok 4d6 prichyom znachenie kosti na kotoroj vypalo naimenshee chislo otbrasyvaetsya a znacheniya ostalnyh skladyvayutsya Takoj variant takzhe dayot raspredelenie ot 3 do 18 no bolee smeshyonnoe v storonu 18 veroyatnost poyavleniya minimuma snizhaetsya v 6 raz a veroyatnost poyavleniya maksimuma uvelichivaetsya v 2 raza V 5 redakcii osnovnym metodom opredeleniya harakteristik yavlyaetsya vybor iz nabora standartnyh znachenij 15 14 13 12 10 8 Krome etih dvuh est i drugie alternativnye sposoby opisanie kotoryh dano v Knige igroka Dlya versii 3 5 v knige Mastera Dungeon Master s Guide Zatem igrok vybiraet rasu i klass svoego personazha Posle etogo igrok mozhet vybrat navyki i umeniya kotorymi personazh budet obladat a takzhe oboznachit ego mirovozzrenie Vozmozhno takzhe vybrat bozhestvo kotoromu personazh poklonyaetsya Pod konec igroku neobhodimo dolzhnym obrazom ekipirovat personazha dospehi i oruzhie dlya voina svitki i magicheskie veshi dlya volshebnika otmychki i prochie specialnye instrumenty dlya vora i tak dalee Takzhe po soglasovaniyu s masterom igrok mozhet sostavit kventu 9 biografiyu personazha kotoraya nuzhna chtoby personazh luchshe vpisyvalsya v igrovoj mir V processe igry personazh mozhet izmenit svoi parametry uluchshit ih blagodarya poluchennomu opytu Process igry Pravit V techenie igry partiya igroki dejstvuyushie vmeste puteshestvuet po miru i vypolnyayut razlichnye missii i zadaniya V processe puteshestvij personazhi po usmotreniyu DM a poluchayut opyt 10 kotoryj tem ili inym sposobom sposobstvuet uluchsheniyu harakteristik personazha 11 Takzhe personazhi zarabatyvayut dengi i poluchayut ekipirovku Igra mozhet vklyuchat v sebya mnozhestvo bolee melkih igr gde personazhi perehodyat iz odnoj v druguyu Ona mozhet zakanchivatsya posle vypolneniya opredelyonnoj missii a mozhet prodolzhatsya beskonechno V celom process igry po sisteme D amp D ne otlichaetsya ot igr po drugim nastolnym sistemam Priklyucheniya i kampanii Pravit Tipichnaya igra Dungeons amp Dragons sostoit iz priklyucheniya kotoroe primerno ekvivalentno odnoj istorii 12 DM mozhet libo sozdat originalnoe priklyuchenie libo sledovat odnomu iz mnogih gotovyh priklyuchenij takzhe nazyvaemymi moduli kotorye publikuyutsya na protyazhenii vsej istorii Dungeons amp Dragons Opublikovannye priklyucheniya obychno vklyuchayut v sebya istoriyu illyustracii karty i celi kotorye trebuetsya dostich igrokam Nekotorye iz nih vklyuchayut opisanie mestopolozheniya i razdatochnye materialy Hotya nebolshoe priklyuchenie Temple of the Frog bylo vklyucheno v dopolnenie k pravilam Blekmura v 1975 godu pervym samostoyatelnym modulem D amp D opublikovannym TSR byl Steading Of The Hill Giant Chief napisannyj Gygax Svyazannaya seriya priklyuchenij obychno nazyvaetsya kampaniya 13 Mesta gde proishodyat eti priklyucheniya takie kak gorod strana planeta ili vsya vymyshlennaya vselennaya nazyvayutsya settingom kampanii ili mirom 14 Settingi D amp D osnovany na razlichnyh zhanrah fentezi i imeyut razlichnye urovni i tipy magii i tehnologij 15 Pomimo ispolzovaniya gotovyh settingov DMs mozhet razrabatyvat svoi sobstvennye vymyshlennye miry dlya ispolzovaniya v kachestve settinga kampanii Miniatyury Pravit Miniatyury D amp D vo vremya srazheniya Podobno svoim predshestvennikam Dungeons amp Dragons ispolzuet miniatyury dlya otobrazheniya uchastnikov srazheniya V pervom izdanii trebovalos nalichie miniatyur nastolnogo vargejma Chainmail odnako v posleduyushih redakciyah rol miniatyur byla snizhena blagodarya vozmozhnosti opisyvat hod srazheniya v ustnoj forme 16 16 V 1970 e gody mnogie kompanii nachali ispolzovat populyarnost Dungeons amp Dragons i specializirovatsya na vypuske miniatyur Oficialno etim zanimalis Grenadier Miniatures en Citadel Miniatures en Ral Partha en i TSR Bolshinstvo miniatyur imelo vysotu 25 millimetrov Periodicheski Dungeons amp Dragons vozvrashaetsya k istokam i predlagaet dopolnitelnye pravila dlya miniatyur Oficialnye settingi PravitOficialnye settingi igrovye miry Dungeons amp Dragons Greyhawk en s rozhdeniya D amp D 1974 pervaya otdelnaya kniga 1975 V nastoyashee vremya oficialno podderzhivaetsya Wizards of the Coast V etom settinge proishodit dejstvie kompyuternoj rolevoj igry The Temple of Elemental Evil A Classic Greyhawk Adventure Mystara en s konca 1970 h Ne podderzhivaetsya oficialno s 1999 V sostav settinga vhodyat sleduyushie podsettingi Blackmoor en s rozhdeniya D amp D 1974 pervaya otdelnaya kniga 1979 Podderzhivaetsya kompaniej Zeitgeist Games Hollow World en c 1990 Ne podderzhivaetsya oficialno s 1999 Red Steel en s 1994 Ne podderzhivaetsya oficialno s 1999 Ravenloft s 1983 S 2002 do 2006 goda podderzhivalsya kompaniej Arthaus v 2006 Wizards of the Coast otozvala licenziyu Dragonlance s 1984 S 2002 do 2007 goda podderzhivalsya kompaniej Sovereign Press en vesnoj 2007 Wizards of the Coast otozvala licenziyu Forgotten Realms c 1987 V nastoyashee vremya oficialno podderzhivaetsya Wizards of the Coast V etom settinge proishodit dejstvie takih kompyuternyh rolevyh igr kak Baldur s Gate Icewind Dale Neverwinter Nights V sostav etogo settinga vhodyat podsettingi oni ne podderzhivayutsya s 1999 goda Kara Tur en Oriental Adventures s 1986 Al Qadim Arabian Adventures s 1992 Maztica s 1991 Spelljammer s 1989 Ne podderzhivaetsya oficialno s 1999 Dark Sun s 1990 Ne podderzhivaetsya oficialno s 1999 oficialno pereizdan dlya 4 j redakcii D amp D v 2010 godu Planescape s 1994 Ne podderzhivaetsya oficialno s 1999 V etom settinge proishodit dejstvie kompyuternoj rolevoj igry Planescape Torment Birthright s 1995 Ne podderzhivaetsya oficialno s 1999 Eberron s 2004 V nastoyashee vremya oficialno podderzhivaetsya Wizards of the Coast V etom settinge proishodit dejstvie kompyuternoj MMORPG Dungeons amp Dragons Online startovavshej v 2006 g Krome togo dlya D amp D byli sozdany oficialnye igrovye settingi po licenzionnym avtorskim miram Conan Red Sonja i Lankhmar Po sostoyaniyu na leto 2007 goda aktivno podderzhivayutsya razrabotchikami tolko settingi Forgotten Realms i Eberron Setting Greyhawk schitaetsya bazovym settingom tretej redakcii D amp D esli D amp D kniga ne posvyashena kakomu libo opredelyonnomu igrovomu miru podrazumevaetsya chto opisyvaemye v nej sobytiya lichnosti i predmety otnosyatsya k settingu Greyhawk V nastoyashee vremya Wizards of the Coast izdayot mnogo romanov po otdelnym settingam D amp D Takie miry kak Dragonlance i Forgotten Realms bolshe izvestny blagodarya imenno romanam a ne prinadlezhnosti k igre Licenzirovanie PravitV nachale istorii igry TSR ne predprinimal nikakih dejstvij protiv proizvodstva nebolshimi izdatelyami materialov sovmestimyh s D amp D i dazhe licenziroval Gildiyu sudej dlya proizvodstva materialov D amp D v techenie neskolkih let takih kak Gorod gosudarstvo Nepobedimogo Povelitelya City State of the Invincible Overlord 17 Eto otnoshenie izmenilos v seredine 1980 h godov kogda TSR obratilas v sud s iskom o zaprete publikacii sovmestimyh materialov Eto vozmutilo mnogih poklonnikov i privelo k vozmusheniyu so storony drugih igrovyh kompanij 18 Hotya TSR predprinyal sudebnye iski protiv neskolkih izdatelej pytayas ogranichit ispolzovanie tretimi licami on nikogda ne dovodil dela do konca vmesto etogo rassmatrival delo vne suda v kazhdoj instancii 19 Sam TSR stolknulsya s zakonom ob intellektualnoj sobstvennosti v neskolkih sluchayah 20 S vypuskom 3 go izdaniya Dungeons amp Dragons kompaniya Wizards of the Coast sdelala sistemu d20 dostupnoj po licenzii Open Game OGL i licenzii po torgovoj marke d20 System Po etim licenziyam avtory mogli svobodno ispolzovat sistemu d20 pri napisanii igr i igrovyh prilozhenij 21 Blagodarya licenzii na torgovye marki OGL i d20 poyavilis novye igry nekotorye iz kotoryh osnovany na licenzionnyh produktah takih kak Star Wars i novye versii i staryh igr takih kak Call of Cthulhu S vypuskom chetvyortogo izdaniya Wizards of the Coast predstavila svoyu licenziyu na igrovuyu sistemu kotoraya predstavlyaet soboj znachitelnoe ogranichenie po sravneniyu s ochen otkrytymi politikami voploshyonnymi v OGL Chastichno v otvet na eto nekotorye izdateli takie kak Paizo Publishing s ih rolevoj igroj Pathfinder kotorye ranee proizvodili materialy v podderzhku linejki produktov D amp D reshili prodolzhit podderzhivat pravila 3 go izdaniya tem samym neposredstvenno konkuriruya s Wizards of the Coast Drugie takie kak Kenzer amp Company vozvrashayutsya k praktike publikacii nelicenzionnyh prilozhenij i utverzhdayut chto zakon ob avtorskom prave ne pozvolyaet Wizards of the Coast ogranichivat ispolzovanie tretej storonoj 22 V techenie 2000 h godov nablyudalas tendenciya k vozrozhdeniyu i vossozdaniyu bolee staryh vypuskov D amp D izvestnyh kak Vozrozhdenie staroj shkoly Castles amp Crusades 2004 sozdannyj Troll Lord Games predstavlyaet soboj pereosmyslenie rannih vypuskov putyom optimizacii pravil OGL 23 Eto v svoyu ochered vdohnovilo na sozdanie retro klonov igr kotorye bolee tochno vossozdayut ishodnye nabory pravil ispolzuya material pomeshyonnyj pod OGL naryadu s ne zashishyonnymi avtorskim pravom mehanicheskimi aspektami staryh pravil chtoby sozdat novuyu prezentaciyu igr Naryadu s publikaciej pyatogo izdaniya Wizards of the Coast ustanovil dvustoronnij podhod k licenzirovaniyu Sut pravil pyatogo izdaniya stala dostupna v ramkah OGL a izdatelyam i nezavisimym sozdatelyam takzhe byla predostavlena vozmozhnost sozdavat licenzionnye materialy neposredstvenno dlya Dungeons amp Dragons i svyazannyh s nimi svojstv takih kak Forgotten Realms v ramkah programmy pod nazvaniem Gildiya DM DM s Guild 24 Gildiya DM ne funkcioniruet v ramkah OGL no ispolzuet soglashenie soobshestva napravlennoe na sodejstvie liberalnomu sotrudnichestvu mezhdu sozdatelyami kontenta 24 Soputstvuyushie tovary PravitKommercheskij uspeh D amp D privyol k poyavleniyu mnogih drugih soputstvuyushih produktov vklyuchaya zhurnal Dragon zhurnal Dungeon animacionnyj teleserial serial filmov oficialnyj rolik saundtrek k rolyam romany a takzhe mnogochislennye kompyuternye i videoigry V magazinah hobbi i igrushek prodayutsya igry v kosti miniatyury priklyucheniya i drugie igrovye posobiya svyazannye s D amp D i ego otvetvleniyami Ekranizacii PravitPodzemele drakonov multserial Spisok epizodov multseriala Podzemele drakonov Podzemele drakonov film Podzemele drakonov 2 Istochnik mogushestva Podzemele drakonov 3 Kniga zaklinanijPrimechaniya Pravit The Not so Secret Origin of D amp D Dungeons amp Dragons neopr dnd wizards com Data obrasheniya 16 iyunya 2019 Williams Hendricks amp Winkler 2006 The Role Playing Game and the Game of Role Playing Slavicsek Baker Dungeons amp Dragons for Dummies p 293 Waldron Role Playing Games and the Christian Right McMartin Preschool Anatomy of a Panic Retro Report Basic Rules for Dungeons amp Dragons Dungeons amp Dragons Hobby World obyavila chto vypustit Dungeons amp Dragons 5ed na russkom yazyke Novosti Mir fantastiki i fentezi rus 21 dekabrya 2018 Data obrasheniya 23 marta 2020 Vrata Baldura Nishozhdenie v Avernus rus hobbyworld ru Data obrasheniya 25 yanvarya 2021 Kventa ponyatie prishedshee iz rannih rolevyh igr po Dzh R R Tolkinu v perevode s kvenya slovo quenta oznachaet istoriya rasskaz pesn Gygax Dungeon Masters Guide p 84 Tweet Cook Williams Player s Handbook v3 5 p 58 Cook Williams Tweet Dungeon Master s Guide v3 5 p 43 A D amp D campaign is an organized framework to provide a realistic setting for a series of fantastic adventures Allston Rules Cyclopedia p 256 It is important to distinguish between a campaign and a world since the terms often seem to be used interchangeably A world is a fictional place in which a campaign is set It s also often called a campaign setting Cook Williams Tweet Dungeon Master s Guide v3 5 p 129 Williams Dungeon Master Option High Level Campaigns p 45 1 2 Wizards of the Coast What is D amp D Sacco Ciro Alessandro The Ultimate Interview with Gary Gygax neopr nedostupnaya ssylka thekyngdoms com Data obrasheniya 2 sentyabrya 2014 Arhivirovano 23 dekabrya 2011 goda Schick Heroic Worlds pp 17 34 Appelcline Games amp The Law Part Seven The D amp D Dilemma neopr 16 iyulya 2008 Data obrasheniya 7 iyulya 2009 Arhivirovano 4 maya 2009 goda Copyright conflicts with Tolkien Enterprises led to removal of references to Hobbits Ents and others Hallford Hallford Swords amp Circuitry Wizards of the Coast The d20 System Anonymous Kenzer amp Co D amp D and Trademarks neopr Robertson Games 9 iyulya 2008 Data obrasheniya 7 iyulya 2009 Arhivirovano 18 yanvarya 2010 goda Castles amp Crusades is a fantasy RPG clearly based upon the first edition of AD amp D but with streamlined d20 like rules Mythmere Castles amp Crusades Players Handbook 4 6 stars 1 2 Montgomery Ownership and License OGL Questions angl Dungeon Masters Guild Data obrasheniya 13 fevralya 2018 Arhivirovano 15 fevralya 2018 goda Literatura PravitWilliams J P Gaming as Culture Essays on Reality Identity and Experience in Fantasy Games J P Williams S Q Hendricks W K Winkler McFarland amp Company Oxford University Press 2006 ISBN 0 7864 2436 2 Ssylki Pravit Mediafajly na Vikisklade dnd wizards com angl oficialnyj sajt Dungeons amp Dragons Stranica Dungeons and Dragons na sajte rossijskogo izdatelstva Enciklopediya It s cool now why Dungeons amp Dragons is casting its spell again Guardian 29 11 2019 angl Istochnik https ru wikipedia org w index php title Dungeons 26 Dragons amp oldid 111961233, Википедия, чтение, книга, библиотека, поиск, нажмите,

истории

, книги,

статьи

, wikipedia, учить, информация, история, секс, порно, скачать, скачать, sex, seks, porn, porno, скачать, бесплатно, скачать бесплатно, mp3, видео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, картинка, музыка, песня, фильм, игра, игры
Style: Default